Разработчик C#/Unity
Компания: Antilatency
Локация: Воронеж, улица Текстильщиков, 5Бк1
О компании
Antilatency — это инновационная компания, занимающаяся разработкой высокотехнологичных решений в области голографии. Мы известны на зарубежных рынках, таких как Европа и Америка, благодаря активному участию в крупнейшей технологической выставке CES в Лас-Вегасе в 2019 году. Наша команда имеет более 10 лет опыта в создании hardware-платформ, таких как NettleBox и NettleDesk, которые находят широкое применение в образовании, рекламе, продажах и ивентах.
Мы активно развиваемся в рамках международных проектов, связанных с AR/VR, Virtual Production и робототехникой, реализовав более 1000 проектов для клиентов из 60 стран. Среди наших партнеров такие компании, как Kia Motors и Mercedes Benz, что подтверждает нашу высокую квалификацию и конкурентоспособность на глобальном рынке.
Ключевые факты:
- Более 10 лет на рынке
- Более 1000 проектов в 60 странах
- Известные клиенты: Kia Motors, Mercedes Benz, HollloH, AVRT
О вакансии
В команде Antilatency мы стремимся создать передовые решения для виртуальных и дополненных реальностей. Ваша роль в качестве разработчика C#/Unity будет сосредоточена на разработке инструментов и интеграций для нашей уникальной системы, что включает в себя проекты для различных VR/AR-шлемов. Вы получите возможность разрабатывать и улучшать диагностические утилиты, взаимодействовать с внешними платформами и оптимизировать код.
Мы ищем профессионала, который готов погружаться в код и находить решения для возникающих проблем. Скучных задач не будет, так как наш проект многогранен и требует гибкости мышления и навыков работы с различными технологиями.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка инструментов и интеграций на Unity для VR/AR
- Создание диагностических утилит и улучшение существующего кода
- Подключение внешних платформ и рефакторинг кода
- Поиск и исправление проблем в коде на основе анализа логов
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Участие в международных проектах с интересными техническими задачами
- Менторство и code review от опытных специалистов
- Шансы для быстрого роста в профессиональной области
Обязанности
- Разрабатывать инструменты и интеграции для системы на Unity
- Создавать диагностические утилиты и улучшать существующий код
- Подключать внешние платформы и выполнять рефакторинг
- Анализировать логи и самостоятельно диагностировать проблемы
- Работать с проектами для VR/AR-шлемов
Условия
- Официальное оформление по трудовому договору
- Работа с международными проектами
- Менторство от опытных коллег и code review
- Возможности для роста в стеке и ответственности